Disney subliminal (Parte 2)



Foto extraida de Mastery

Escrito por Céfiro

Recordáis el otro día que dejé pendiente un artículo referente a Disney... pues bien hoy vamos a proseguir con lo que me quedaba por comentar así como una pequeña "sorpresa". Le coloqué el título de fábrica de calzonazos no por gusto entiéndanme, la razón es que llevo semanas viendo la mayoría de sus series y suelen tener una dinámica parecida:

Humillación

No quiero publicitar ninguno de los títulos de las series que pueblan el canal, pero puedo decir con total confianza que literalmente en la mayoría de ellas humillan a algún chico. Siempre lo colocan en una posición de calzonazos que alaba a alguna protagonista y día trás día éstas lo mandan al carajo de una forma bastante lamentable.

¿Es esta la idea con la que queremos que crezcan los chicos?. Pensando en que hay que ser un subordinado para que una mujer se fije en nosotros y no contentos con eso ¡¡¡que ya de paso nos humille!!!.

Premio

Oh alabada diosa del olimpo... baja para que mis plegarias sean atentidas... ¿Suena exagerado eh?. Pués no creas que en las series hay mucha diferencia, es ver como explotan el Rol de colocar a la mujer como si fuera un premio de la loto.

Así estamos... con chicas con el ego super inflado por tipos que lanzan piropos a todas horas y creen que eso es lo correcto.

Obediencia

Para finalizar diré que basta con que una mujer diga algo, para que un perrito faldero vaya babeando y le haga caso al 100%. Esta vez si voy a usar un maldito ejemplo, el papel del cabeza de familia en Sister Sister (Cosas de hermanas).

Ya de paso fijaos también en el chico que va detrás de las susodichas hermanas para comprender lo de humillación y patético perdedor.

NO diré más... miren, analizen y comparen.

MENSAJES SUBLIMINALES EN LA PUBLICIDAD

Quiero hablarles ahora, ya que indirectamente salió el tema el otro día, de la publicidad subliminal. Miren, eso es algo que ha exístido desde siempre y está completamente probado. El porqué lo usa Disney es igual a la razón de porqué lo usan ciertas marcas y anuncios.

La mente humana se divide básicamente en dos partes o niveles: conciencia y subconsciencia. El consciente está integrado por procesos mentales cuya presencia advertimos. Es capaz de analizar, criticar, modificar, aceptar y/o rechazar las propuestas que recibe desde afuera. La subconsciencia en cambio está constituida por un conjunto dinámico de deseos, sentimientos e impulsos fuera del campo de nuestra percepción consciente, se le puede comparar con un gran banco de memoria que almacena, por períodos variables, la mayor parte de la información que percibimos.

La llamada publicidad subliminal lo que busca es llegar a ese subconsciente para programarlo a través de estímulos que apelan al sexo y a la muerte por el impacto emocional que estos provocan. También se utilizan complementos, o sea, estímulos que no apelan ni a la muerte ni a lo sexual pero que responden a los intereses de quienes están manipulando con fines comerciales el mecanismo más íntimo, profundo y complicado del sistema nervioso humano.

A muchas personas se les hace difícil aceptar la posibilidad de ser manipulados por el subconsciente precisamente por que el estímulo no se ve. Bueno, lo que pasa es que si el estímulo se ve, deja de ser subliminal. Ahí ya estaríamos hablando de esta otra publicidad que apela al consciente por medio del gusto sexual. Los ejemplos sobran: mujeres semi desnudas ofreciendo con sensualidad una bebida alcohólica, jóvenes que se besan con pasión luego de haberse lavado la boca con pasta dental mujeres que alcanzan experiencias totalmente orgásmicas mientras se lavan el pelo, etc...

EXPERIMENTO

La problemática de la percepción subliminal alcanzó una enorme repercusión pública en los años cincuenta debido a que una empresa comercial dio a conocer en aquella fecha un estudio en el que supuestamente la exposición subliminal de las palabras "coma pocholo" y "tome coca-cola" en el curso de un programa de cine tuvo por efecto incrementar las ventas de esos productos.

La efectividad de la estimulación subliminal en publicidad es una cuestión muy discutida y aún no suficientemente demostrada. Así por ejemplo, Key sostiene que los mensajes subliminales insertados en ciertos avisos publicitarios inciden sobre la preferencia del consumidor hacia determinados productos. Por el contrario, George y Jennings observaron que la exposición subliminal de una marca de chocolate no alteraba las pautas de consumo de los sujetos experimentales.

Estos efectos subliminales pueden potenciarse o bien desaparecer completamente por acción de un cierto número de factores: estructura de personalidad, necesidades biológicas, predisposición cognitiva, estado de conciencia, etc.

Aquí les dejo un video con muchos ejemplos:



Hasta en Nutriben hace ya creo que meses/año un bebé chapurreaba frases mientras le hacían preguntas:



Os suena?? dice HIJOS DE PUTA!! Y POZO DE GUSANOS DA ASCO, si tenían razón darán que hablar, y ¿sabéis como se hace?...

Está hecho a propósito, jugando con el audio estéreo. En el canal izquierdo ponen una cosa, y en el derecho la otra… tal y como se hacía con las famosas Flexiputas de Peugeot. Así consiguen que, de un spot que pasaría inadvertido, la gente hable de ello, sirva como ejemplo esta misma entrada, Lo interesante está en el segundo 18:00 Escuchadlo varias veces acojonaos y me contais:



POLYBIUS


Hay una vieja leyenda urbana que gira alrededor de las máquinas recreativas que tuvieron su época dorada durante los años 70 y 80. Según cuenta la historia, en una fría una noche de 1981, una galería de recreativas de Portland, Oregon, recibió un pedido muy especial. Sin embargo, esta tienda no fue la única. Se distribuyeron un puñado de estas maquinas a través de la ciudad. Según se decía, todavía estaba en etapa de prueba...

Durante el corto período que estas recreativas estuvieron a disposición del público, aquellos que la jugaban decían tener pesadillas o despertarse en el medio de la noche sumidos en un pánico inexplicable. Hubo otros que reportaron que el juego les trajo severos problemas de memoria. Y lo más terrible de todo es que, al finalizar de jugar, decían tener un gran odio por la máquina que luego desaparecía gradualmente. Y así sin aviso, volvían a tener ganas de jugarlo, como si fuese una adicción. Otras personas dijeron que al terminar de jugar no recordaban bien de qué se trataba. Por eso, los datos son tan esquivos. Como suceden con todos los mitos.

Se decía que el remitente del envío era una compañía con nombre alemán llamada Sinnesloschen, que traducido sería algo como: “Pérdida de los Sentidos”. Más allá de todo lo que acabamos de decir, eso es solo el principio, la base de la leyenda. Algunos testigos han jurado haber visto hombres vestidos de traje negro observando la máquina y tomando notas de quienes habían hecho las puntuaciones más altas y hasta cambiando la configuración del juego. Por supuesto, no hay manera real de probar estas cosas, pero algunas personas han dicho que en ciertas ocasiones estos hombres misteriosos olvidaban la pantalla de configuración abierta y dentro se leían cosas tales como: "índice de suicidio", "terrores nocturnos", "amnesia" o "alucinaciones auditivas".

Todavía sigue siendo un misterio lo que realmente sucedía con las personas que jugaban Polybius ,pero ya hacia el lado más paranormal, algunas personas dijeron que mientras jugaban podían ver por el rabillo del ojo como se formaban rostros fantasmales que se acercaban a la pantalla. Aseguran, incluso, que -de vez en cuando- aparecían mensajes subliminales, imposibles de leer. Una persona juró que pudo llegar a distinguir... “Kill Yourself”.

Pronto más...

¡Carpe Diem!



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